战斗兵种搭配的核心在于平衡火力输出、防御能力与功能性舰船的协同。舰船分为护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰和航空母舰等大类,每类舰船在舰队中承担不同角色。护卫舰和驱逐舰通常作为前排吸收伤害或执行高速突袭,巡洋舰和战列巡洋舰提供中后排火力支援,而航空母舰则依赖舰载机进行远程打击或防空。合理搭配需根据敌方舰队构成调整,例如面对高防空阵容时减少舰载机比例,转而增加重型火炮舰船。
对舰火力优先选择单发伤害高的武器,确保能突破敌方护甲;对空火力则依赖区域防空型舰船或护航艇,防止敌方舰载机造成持续伤害。维修舰船虽能提供续航,但中后期战斗中其维修量往往难以抵消敌方输出,因此更推荐通过快速歼灭敌人来降低战损。攻城型舰船在特定场景下可作为奇兵,但需配合高速舰队实现战术机动。
高速舰队适合执行骚扰、偷袭或快速占领任务,通常由轻型护卫舰和驱逐舰组成;低速重型舰队则专注于正面战场,依靠巡洋舰和战列巡洋舰的耐久与火力压制对手。分舰队功能的加入允许玩家部署多支功能不同的舰队,例如主力接战队与高速拆家队并行,但需注意策略值分配以避免资源浪费。
后期战斗中,舰船强化方向直接影响搭配效果。前排舰船优先强化护甲与闪避,中后排侧重武器伤害与命中率,特殊舰船如电子战型号可干扰敌方攻击序列。技术值加点需集中培养核心舰船,避免平均分配导致强度不足。临时蓝图提供的特殊舰船虽有时效性,但能在关键战役中弥补常规舰队的短板。
战报分析是改进舰队构成的重要依据,通过观察伤害分布、生存时间等数据,可精准调整舰种比例与站位。不同星域环境也会影响舰船表现,例如小行星带适合部署高机动舰队,而开阔星域更利于重型舰队展开阵型。保持舰队多样性才能应对复杂多变的战场局势。