丐帮二转后的加点核心思路是平衡输出与生存,优先强化核心技能。 咱们首先要明确丐帮的特色是持久战和控制能力,所以加点时不能只顾着堆攻击,得把血量和防御也考虑进去。基础属性建议主加力量和体质,力量能提升打狗棒法这类核心输出技能的伤害,体质则能让你在江湖里站得更稳。技能方面优先点满打狗棒法和降龙十八掌,这两个是丐帮的招牌技能,无论是单挑还是群战都很实用。
控制技能和生存技能的加点要灵活调整。 倒打一耙和九阴真经这类带控制或回血效果的技能可以适当投入点数,毕竟江湖险恶,光会打人不够,还得能扛能跑。如果喜欢玩群战,流星火雨这种AOE技能也能点几级,清小怪效率更高。不过要注意别把技能点分散得太开,丐帮的技能树比较深,专注提升几个关键技能比雨露均沾更划算。
如果你主加输出技能,装备就选点撑血防的;要是走生存路线,武器可以挑攻击加成高的。丐帮本身防御不算顶尖,所以装备尽量弥补短板。另外别忘了轻功,逍遥游虽然不算顶级,但跑图打架都够用,点数富裕的话可以稍微点几下提升灵活性。
丐帮在队伍里经常要兼职控场,所以降龙十八掌和缠丝擒拿手这类带硬控的技能可以多关注。如果是单人闯江湖就更注重爆发,打狗棒法的优先级要拉到最高。记住加点不是一成不变的,遇到卡关或者新玩法就洗点试试新套路,江湖路远,适合自己的才是最好的。
比如打狗棒法转化率比降龙十八掌高,成型更快,适合前期重点培养。等到后期资源充足了再补其他技能。加点前多看看攻略,但别完全照搬,毕竟每个人的玩法和门派理解都不一样。慢慢摸索出最适合自己的套路,才能在江湖里混得风生水起。